Løp-leksjon · Travspill
V64
V64 er et totalisatorspill der du skal finne vinneren i seks forhåndsfastsatte travløp. Du leser programmet, setter opp kupongen og velger hester i hver avdeling.
- Antall avdelinger
- 6 løp
- Rekke
- 1 hest i hver avdeling
- Gevinstgrupper
- 6, 5 og 4 rette
- Spillform
- Totalisator / systemspill
Forklaring av mekanikk — ikke tipstjeneste. Spilleproblemer? Hjelpelinjen 800 800 40 · Ansvarlig spill
I korte trekk
- V64 består av seks forhåndsfastsatte løp, som kan gå på mer enn én bane.
- Én hest i hver avdeling utgjør én rekke; flere markeringer gir flere rader.
- Premie utbetales for 6, 5 og 4 rette, fordelt i tre gevinstgrupper.
- Innsatsen regnes ut fra antall kombinasjoner du har markert på kupongen.
Slik fungerer det
- Seks avdelinger — V64 består av spill på vinnerne i seks forhåndsfastsatte løp, kalt avdelinger.
- Én rekke = én hest per løp — Du velger én hest i hver avdeling for å sette opp én rekke.
- Gevinst på flere nivåer — Premie utbetales for 6, 5 og 4 rette, ikke bare for fullt treff.
V64 er et totalisatorspill, der gevinstpotten fordeles mellom vinnergruppene etter spillereglene. Løpene kan gå på mer enn én bane, så du må lese programmet nøye for å se hvilke løp som inngår.
Du kan spille en enkelrad med én hest i hver avdeling, eller et systemspill der du markerer flere hester i én eller flere avdelinger. Antall markeringer avgjør hvor mange rader du spiller og dermed total innsats.
| Spillform | Markeringer | Rader |
|---|---|---|
| Enkelrad | 1 hest i hver avdeling | 1 |
| System med gardering | Flere hester i én avdeling | Flere kombinasjoner |
| System i flere avdelinger | Flere hester i flere løp | Produkt av alle valg |
For å komme i gang bør du forstå hvordan et travprogram leses og hvordan kupongen bygges opp. Se travspill forklart for en grunnleggende innføring i spillformen.
Kupong og eksempel
En V64-kupong viser seks avdelinger med startnummer og hestenavn. Du markerer én eller flere hester i hver avdeling, og kupongen regner ut antall rader og total innsats.
- Les programmet — Finn de seks avdelingene og noter startnummer, hest og eventuelle tillegg.
- Marker for eksempel Hester — Marker én hest per avdeling for en enkelrad, eller flere for et system.
- Sjekk radantallet — Antall rader er produktet av markeringene i hver avdeling.
- Beregn innsats — Multipliser radantallet med innsatsen per rekke.
FIKTIVT REGNEEKSEMPEL — Enkelrad og gardering
- Enkelrad — Spik: Hest A. Én markering.
- Gardering — Spik: Hest A. Én markering.
- System i flere avdelinger — Spik: Hest A. Én markering.
Resultat: Eksempelet viser hvordan antall markeringer i hver avdeling påvirker antall rader og total innsats.
Premien fordeles i tre gevinstgrupper: 6 rette, 5 rette og 4 rette. Hver gruppe får sin andel av potten, men størrelsen varierer fra gang til gang.
Husk at V64 er et spill med risiko. les mer om ansvarlig hestespill før du setter innsats.
Vanlige feil
Spørsmål og svar
Hva er V64 i norsk travspill?
V64 er et totalisatorspill der du skal finne vinneren i seks forhåndsfastsatte travløp. Du velger én eller flere hester i hver avdeling, og premie utbetales for 6, 5 og 4 rette.
Hvordan leser man en V64-kupong og et travprogram?
Programmet viser de seks avdelingene med startnummer, hestenavn og løpsinformasjon. Kupongen lar deg markere hester i hver avdeling, og viser antall rader og total innsats.
Hvordan fungerer enkelrad og systemspill i V64?
En enkelrad er én hest i hver avdeling, som gir én rekke. Et systemspill lar deg markere flere hester i en eller flere avdelinger, noe som gir flere rader og høyere innsats.
Hvordan regnes innsats ut fra antall valg i hver avdeling?
Antall rader er produktet av markeringene i hver avdeling. For eksempel gir to hester i to avdelinger fire rader, og innsatsen blir radantallet multiplisert med innsatsen per rekke.
Relaterte leksjoner
Kilder
- Spilleregler - Norsk Rikstoto - Regler og ansvar rikstoto.no
- Historisk jackpot på travspill – Norsk Rikstoto rikstoto.no
Skrevet og sist gjennomgått av Elin Torvik · 2026-08-10. Feil rettes i rettelsesloggen.