Løp-leksjon · Travspill
Trippel spill hest
Du velger tre hester som du tror tar de tre første plassene i riktig rekkefølge – vinner, nummer to og nummer tre. Les programmet, sett opp rekken og lever kupongen.
- Spilltype
- Totalisator – utbetaling avhenger av innsats
- Krav
- Tre første hester i riktig rekkefølge
- Enkel rekke
- 1-2-3 (vinner, nummer to, nummer tre)
- Potten
- Deles på vinnende kombinasjon – endrer seg
- Jackpot
- Kan overføres hvis ingen treffer
Forklaring av mekanikk — ikke tipstjeneste. Spilleproblemer? Hjelpelinjen 800 800 40 · Ansvarlig spill
I korte trekk
- Du må ha startnumrene til vinneren, nummer to og nummer tre på kvitteringen.
- Oddsen regnes ut fra premiepotten og innsatsen på vinnende kombinasjon.
- Gevinsten er oddsen multiplisert med din innsats.
- Rekkefølgen er avgjørende – ikke bare de tre beste hestene.
Slik fungerer det
- Velg tre hester — Du markerer startnumrene til tre hester i ett løp.
- Bestem rekkefølgen — Nummer én skal vinne, nummer to bli nummer to og nummer tre bli nummer tre.
- Lever rekken — Spillekvitteringen må inneholde de tre første i riktig rekkefølge for å gi gevinst.
Trippel er et totalisatorspill hos Norsk Rikstoto som spilles i norske løp, og enkelte kilder beskriver også Trippel i utvalgte utenlandske løp. I motsetning til spill med faste odds bestemmes utbetalingen av innsatsen i markedet og premiepotten. Dette er en av flere travspill-former du kan sette deg inn i.
Oddsen beregnes ved at premiepotten deles på summen av innsatsene på den vinnende kombinasjonen. Gevinsten regnes så ut ved å multiplisere oddsen med din innsats. Potten endrer seg derfor fra løp til løp, avhengig av hvor mange som spiller og hvilke kombinasjoner de velger.
- Riktig rekkefølge er vinner, nummer to og nummer tre.
- Startnumrene må stå på spillekvitteringen.
- En spillekvittering gir rett til gevinst når den inneholder de tre første i riktig rekkefølge.
- Trippel er ikke et tips- eller analyseprodukt – siden forklarer spillformen og programlesing.
Kupong og eksempel
Den enkleste måten å spille Trippel på er å velge én hest som vinner, én som blir nummer to og én som blir nummer tre. Du markerer startnumrene i løpsprogrammet og setter innsatsen. Hvis du vil øke treffsjansen, kan du bruke systemspill, der du markerer flere hester i hver posisjon – men da øker også kostnaden.
| Posisjon | Startnummer | Rolle |
|---|---|---|
| 1 | 4 | Skal vinne |
| 2 | 7 | Skal bli nummer to |
| 3 | 2 | Skal bli nummer tre |
Eksempelet over viser en enkel rekke: 4-7-2. For å vinne må hest nummer 4 komme først, nummer 7 på andreplass og nummer 2 på tredjeplass. Rekkefølgen er avgjørende – 2-7-4 gir ikke gevinst, selv om de samme hestene er blant de tre første.
FIKTIVT REGNEEKSEMPEL — Enkel Trippel-rekke fra løpsprogrammet
- Åpne løpsprogrammet — Spik: Hest A. Én markering.
- Sett opp rekken — Spik: Hest A. Én markering.
- Bestem innsats — Spik: Hest A. Én markering.
Resultat: Eksempelet viser hvordan en enkel Trippel-rekke bygges fra løpsprogrammet og hvordan gevinsten beregnes når oddsen og innsatsen er kjent. Potten endrer seg fra løp til løp – den er ikke fast på forhånd.
Når du har levert rekken, får du en spillekvittering. Hvis den inneholder startnumrene til de tre først plasserte hestene i riktig rekkefølge, har du krav på gevinst. Utbetalingen kommer fra premiepotten og varierer med hvor mange som spiller.
Vanlige feil
Relaterte leksjoner
Kilder
- Spilleregler - Norsk Rikstoto - Regler og ansvar rikstoto.no
- Spill og tips | Øvrevoll Galopp ovrevollgalopp.no
- Dette kan du spille på hos Rikstoto vg.no
Skrevet og sist gjennomgått av Elin Torvik · 2026-08-10. Feil rettes i rettelsesloggen.